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第19回勇気ある経営大賞

身体面のコグトレ 不器用な子どもたちへの認知作業トレーニング【増補改訂版】よくわかるDVD付き

定価:4,180円(本体3,800円+税)

商品コード: ISBN978-4-89590-768-2

B5 / 182頁 / DVD75分 / 2023年
【編著】 宮口幸治(立命館大学)、宮口英樹(広島大学大学院)
コグトレ特設ページはこちらから

本書附属のDVDダイジェスト版 (3分50秒)


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内容紹介

増補改訂にあたり、紙面レイアウトを変更し、内容はそのままに、より理解しやすい内容に!

教育現場で熱い支持を受けているコグトレシリーズ。
2014年に本邦初のコグトレ書籍として刊行された本書が、増補改訂版として生まれ変わりました。全体の構成とレイアウトを見直し、新たに「身近なものを使ったプログラム」を追加。DVD収載の付録ポーズ集にも新規15点を加えました。「身体面のコグトレ」決定版です!!

※本改訂では初版タイトルに【身体面のコグトレ】を追加しています。

見本ページ

体性感覚を意識化させ、身体のバランス感覚を養いたい
第2章「身体を知る」トレーニングの解説①【PDF】
第2章「身体を知る」トレーニングの解説②【PDF】

COGOTプログラム例(40分スタンダードバージョン【学校用】)
プログラムの流れ①【PDF】
プログラムの流れ②【PDF】

力加減を知るためのトレーニング
特に座っているときに姿勢が崩れてくる、体幹が弱い参加者のためのトレーニング
※増補改訂版で新たに追加
身近なものを使ったプログラム例①【PDF】
身近なものを使ったプログラム例②【PDF】

目次

はじめに
第1章 COGOTの背景と構成
1 理論的背景
 1 不器用な子どもの特徴
  1)不器用さとは
  2)不器用な子どもの特徴とCOGOT開発の背景
 2 COGOTの理論的背景
2 プログラム構成
 1 自分の身体:モジュール1)~3)
  1)身体を知る
  2)力加減を知る
  3)動きを変える
 2 物と自分の身体:モジュール4),5)
  4)物をコントロールする
  5)指先を使う
 3 人の身体と自分の身体:モジュール6),7)
  6)動きをまねる
  7)動きを言葉で伝える
3 始める前に
 1  導入セッション
 2 準備物

第2章 COGOTプログラム
1 自分の身体 身体を知る
 ①柔軟運動(棒) ②身体への意識づけ ③バランス運動
2 自分の身体 力加減を知る
 ①押す ②引く ③力を合わせる ④姿勢を保持する 
3 自分の身体 動きを変える
 ①聴覚的注意トレーニング ②視覚・聴覚的注意トレーニング 
4 物と自分の身体 物をコントロールする
 ①棒運動 ②キャッチ棒・玉
5 物と自分の身体 指先を使う
 ①ブロック積み ②爪楊枝積み ③新聞ちぎり ④ひも結び ⑤テニスボール積み  
6 人の身体と自分の身体 動きをまねる
 ①基礎模倣 ②関係模倣 ③動作模倣  
7 人の身体と自分の身体 動きを言葉で伝える
 姿位伝言ゲーム

第3章 プログラム例
1 時間別モデルプログラム
 40分,60分,80分,10分
2 身近な物を使ってCOGOTをしよう
 1 身体を知る
  1)身体の名称を知る
  2)感触を言葉で表現する
  3)重さや距離を身体で知る
 2 力加減を知る
  1)線上歩行,片足ジャンプ
  2)背臥位での足上げ
  3)座位での両膝上げ,お尻浮かし
  4)膝・肘運動
  5)四つ這い運動
 3 動きを変える
  1)音楽に合わせる
  2)左右同時運動
  3)左右別々運動  
 4 物をコントロールする 
  1)お手玉
  2)けん玉
  3)コマ遊び
 5 指先を使う
  トランプ  
 6 動きをまねる
  折り紙の折り方をまねる  
 7 動きを言葉で伝える・伝えられた通りに動く
  折り紙の折り方を伝える・伝えられた通りに折り紙を折る  

第4章 アセスメントと効果検証
1 アセスメント
 1 模倣検査
  1)肢位模倣
  2)シークエンス行為  
 2 描画検査
  公園で遊ぼう 
 3 質問紙
  不器用さチェックリスト
 4 国内外で用いられているその他の検査
  1)Movement Assessment Battery for Children-Second Edition(M-ABC2)  
  2)日本版ミラー幼児発達スクリーニング検査(Japanese version of Miller Assessment for Preschoolers:JMAP)
  3)感覚処理・行為機能検査(Japanese Playful Assessment for Neuropsychological Abilities:JPAN)  
  4)グッドイナフ(Goodenough)人物画知能検査(draw a man test:DAM)  
2 効果検証
 1 対象
 2 介入方法
 3 結果
 4 考察